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Bienvenue sur la Geste de Maldoror !


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[14-03-2012]
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[10-03-2012]
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Le disque solaire est à son zénith en cet an de grâce 1212.

 
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BIENVENUE SUR LA GESTE DE MALDOROR

La Geste de Maldoror est un jeu de gestion, stratégie et diplomatie où vous pouvez incarner un seigneur.

La Geste de Maldoror

Dans cet univers médiéval teinté d'onyrisme qu'est le monde de Maldoror, vous aurez non seulement à gérer votre domaine et vos sujets comme tout châtelain qui se respecte, mais devrez également développer des relations diplomatiques avec les autres nobles. Vous pourrez ainsi commercer pour obtenir les ressources faisant défaut à votre royaume, comploter contre vos rivaux, prêter allégeance à un sire ami ou soumettre vos propres bannerets, en guerroyant s'il le faut.
  Il vous reviendra donc de choisir les technologies adéquates à vos projets, de trouver des alliés, de lever une armée et d'organiser votre domaine au mieux. Vous chercherez sans doute à vous entourer de fidèles vassaux, pour gravir l'échelle politique et peut-être même accéder au trône d'un royaume. Mais seuls ceux qui sauront manoeuvrer habilement dans ce monde d'intrigues et de complots pourront, à terme, prétendre au titre suprême d'Empereur de Maldoror...

LA NOUVELLE VERSION D'UN GRAND JEU

   Plusieurs années après sa disparition, la Geste de Maldoror est de retour. Après le travail acharné d'une équipe d'anciens joueurs motivés, une nouvelle version de ce qui était sûrement un des meilleurs jeux du web a pu voir le jour.
 Les grandes lignes n'ont pas changé : la Geste de Maldoror se veut toujours un jeu riche, complexe, qui mêle à la fois gestion, stratégie et diplomatie, le tout relevé d'une bonne dose de Rôleplay. Les anciens défauts ont été corrigés : le développement exponentiel n'est plus possible, un nouveau système de combat a vu le jour. Et bien entendu, de nombreuses innovations ont fait leur apparition, tels les offices ecclésiastiques pour les plus pieux, ou les nouveaux services proposés par la Guilde des Ombres pour les plus fourbes (qui n'a jamais rêvé d'empoisonner les puits de son mécréant de voisin ?).
  L'idée de la Geste de Maldoror part d'un constat simple : la plupart des jeux en ligne sont des jeux programmés dans la précipitation par des amateurs, ou des grosses machines commerciales développées par des sociétés dans un but lucratif. Autant dire qu'is accumulent tous les défauts, depuis le manque de stratégie (il ne suffit pas de comparer l'attaque et la défense des troupes lors des combats pour parler de stratégie...), en passant par des déséquilibres à tous les étages (économiques, militaires...), ce jusqu'aux bonus payants.

   C'est comme cela que la Geste de Maldoror se démarque : après une conception longue et travaillée, le jeu s'est vu munir d'un système économique et commercial ayant fait ses preuves, d'un système de combat faisant l'équilibre entre le réalisme et l'intégration de moult possibilités stratégiques, mais aussi d'un système politique très dynamique ou encore d'un support Rôleplay rare de par sa richesse. Tout est fait pour développer les interactions entre les joueurs, et pour offrir à chacun l'opportunité de se tailler la part du lion dans un monde riche.
  Si vous en avez assez des faux jeux de stratégie, trop simplistes ou forçant à acheter des bonus, si vous ne supportez plus les jeux qui demandent d'être accroché à son ordinateur toute la journée, et enfin si vous abhorrez les pseudos du type "the_big_boss_352", n'attendez plus, et rejoignez l'impitoyable univers de Madoror !

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